로마: 토탈 워 에디트하기 (0) 시작하기 전에 Rome - Total War

 로마: 토탈 워를 하다 보면 여러가지 자기 맘에 안 드는 상황이 발생할 수 있다. 혹은 자기가 원하는 형태로 게임을 진행해 보고픈 욕구가 생기게 된다. 이전 시리즈는 잘 모르겠지만 로마: 토탈 워 이후의 토탈워 시리즈는 메모장만 다룰 줄 알면 기초적인 게임 에디트가 가능하도록 되어 있어 굉장히 편하다. 여기서 다룰 내용은 그중 기본적인 것 몇 가지를 다루는 방법이다.

 토탈 워의 모딩을 위해서는 먼저 데이터 파일들이 어디 있는지 알아야 한다. 
로마:토탈 워의 거의 모든 데이터 파일들은 설치시 경로를 따로 설정하지 않았다는 전제 하에
C:\/Program Files/Activision/Rome - Total War/Data 폴더 안에 있다. 로마: 토탈 워(이하 롬토)의 모딩은 전적으로
이 폴더 안에서 이루어진다. 

 Data 폴더 안에는 수많은 하위 폴더와 메모장 파일들이 들어있다. 그 중 가장 많이 쓰이는 파일들이 몇 개 있으니 모딩에 앞서
그 파일들을 백업해 놓는 것이 중요하다. 철자 하나만 틀려도 게임이 제대로 실행되지 않거나 진행이 되지 않을 뿐더러 아주 가끔씩
제대로 편집해도 튕기는 경우가 있기 때문에 수정하기 전 백업은 필수다. 
 export_descr_unit 
 export_descr_buildings 
이 두 개의 파일은 거의 필수적으로 쓰이기 때문에 반드시 백업을 해 두어야 한다.
그리고 그 밖에
 descr_model_battle 
 descr_mount 
 export_descr_unit_enums 
 export_units 
이 파일들은 유닛을 추가하거나 다른 병종을 대체할 때 필요하다. (아래의 두 개는 유닛 설명과 관련돼 있다.)
 descr_character 
 descr_strat 
이 두 개는 캠페인 수정에 필요하다.

나중에 유닛 능력치 수정에서 벗어나 아예 유닛을 만들거나 대체하거나 할려면 3DS Max랑 포토샵이 필요하지만
지금은 일단 제외. 3Dmax를 잘 다루는 것도 아니고, 그 두개를 깔 용량이 안되고(ㅠ), 깔더라도 그 두개만 하루종일 붙잡고
있을 게 뻔하기 때문에(중간고사를 두 번 말아먹은 적이 있다...) 텍스트만 건드릴 것이다.








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